Бобры Тусоваторы
		
		
		
	


 

 

 

СЦЕНАРИЙ

Источник: АПГ

Базы

На поле размещается 9 баз «квадратом»:

1-2-3

4-5-6

7-8-9

У базы 1 – выход «аргентинцев», у базы 7 – «англичан».

База, пораженная «ракетой», выбывает из игры на следующие 30 минут, «разбомбленная» - на час.

Плацдарм-респаун

Стороны имеют по 2 или 3 (в зависимости от общей численности участников) флага «Красного креста». Флаг должен быть установлен в поле не позже, чем через 30 минут после начала сессии, иначе он будет выведен из игры. Точка установки – по выбору генерала, за исключением помещений в зданиях.

Для возвращения в игру игрок должен коснуться флага и затереть поражения. Поражения в голову на плацдарме-респауне не лечатся. При захвате противником флага плацдарм считается условно уничтоженым и выбывает из игры до следующей сессии.

Щиты

По традиции, на зимней переправе разрешено использование щитов без отверстий. Попадание в неподвижный щит не защитывается, в подвижный – засчитывается. Максимальная площадь щита – 1 квадратный метр. 

Инженеры

- группа игроков, имеющая дополнительные знаки отличия, выданные организаторами. Количество инженеров (поровну на каждой стороне) будет установлено, исходя из общей численности игроков.

Очки начисляются:

- за удержание баз (касание или нахождение игрока в периметре базы), 3 очка за каждые 15 минут при опросе игротехников;

за потопление кораблей – 25 очков. Потоплением считается доставка надувного шарика «ракета воздух-поверхность» на базы 8 и 9 для аргентинцев, на базы 2 и 3 – для англичан. Шарики выдаются генералам по одному каждый час. Любой непораженный игрок может переносить и передавать шарик другому непораженному игроку. Если игрок, несущий шарик, был поражен или шарик лопнул в процессе переноски, то ракета считается условно «сбитой» и выбывает из игры

 за массированную бомбардировку – 100 очков. Бомбардировкой считается доставка предмета-«бомбы» на базу 1 для «англичан» и на базу 7 для «аргентинцев». Предметы-«бомбы» выдаются генералам по одной на каждую сессию (2 штуки на игру). Любой непораженный игрок может переносить и передавать предмет-«бомбу» другому непораженному игроку. Если последний игрок, несший «бомбу», был поражен, то бомба выбывает из игры

за строительство переправ между базами. При занятии соседних баз инженерами, штаб объявляет о создании переправы и сдает одну карточку старшему игротеху. Переправа засчитывается через 15 минут сохранения статус-кво, после чего штаб может сдать следующую карточку и т.д. Инженеры все время жизни переправы должны находится в периметре или касаться базы. Переправы не строятся между базами 1-2, 2-3, 7-8 и 8-9. За каждую переправу, существующую не менее 15 минут, начисляется 6 очков.

- за удержание базы 5 на момент окончания игры - 36 очков.

 КАРТА

 

Клуб "Бобры-Тусоваторы"

www.tusovator.ru